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六种继承方式

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六种继承方式

JavaScript 多种持续格局

2017/06/20 · JavaScript · 继承

原作出处: Xuthus Blog   

继续是面向对象编制程序中又黄金时代要命主要的概念,JavaScript帮衬促成持续,不扶助接口世襲,落成三番五次主要依赖原型链来实现的。

原型链

第一得要明了怎么着是原型链,在生龙活虎篇小说看懂proto和prototype的涉嫌及界别中讲得不得了详尽

原型链继承基本思维正是让三个原型对象指向另一个体系的实例

function SuperType() { this.property = true } SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property } function SubType() { this.subproperty = false } SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype.getSubValue = function () { return this.subproperty } var instance = new SubType() console.log(instance.getSuperValue()) // true

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function SuperType() {
  this.property = true
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
  return this.property
}
function SubType() {
  this.subproperty = false
}
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.getSubValue = function () {
  return this.subproperty
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue()) // true

代码定义了四个项目SuperType和SubType,各个门类分别有四个属性和贰个艺术,SubType世袭了SuperType,而继续是由此创建SuperType的实例,并将该实例赋给SubType.prototype达成的。

达成的精气神是重写原型对象,代之以多个新品类的实例,那么存在SuperType的实例中的全数属性和办法,现在也设有于SubType.prototype中了。

咱俩知道,在创制一个实例的时候,实例对象中会有三个里头指针指向创制它的原型,进行关联起来,在此边代码SubType.prototype = new SuperType(),也会在SubType.prototype成立八个里头指针,将SubType.prototype与SuperType关联起来。

因此instance指向SubType的原型,SubType的原型又指向SuperType的原型,继而在instance在调用getSuperValue()方法的时候,会顺着那条链平素往上找。

增进措施

在给SubType原型增添方法的时候,假若,父类上也可以有相似的名字,SubType将会覆盖这一个点子,抵达重新的指标。 可是这几个主意还是存在于父类中。

纪事无法以字面量的款式丰富,因为,下面说过通超过实际例世襲本质上正是重写,再选择字面量情势,又是贰回重写了,但本次重写未有跟父类有此外涉及,所以就能够促成原型链截断。

function SuperType() { this.property = true } SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property } function SubType() { this.subproperty = false } SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype = { getSubValue:function () { return this.subproperty } } var instance = new SubType() console.log(instance.getSuperValue()) // error

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function SuperType() {
  this.property = true
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
  return this.property
}
function SubType() {
  this.subproperty = false
}
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype = {
  getSubValue:function () {
   return this.subproperty
  }
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue())  // error

问题

唯有的利用原型链继承,首要难点源于包罗引用类型值的原型。

function SuperType() { this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } function SubType() { } SubType.prototype = new SuperType() var instance1 = new SubType() var instance2 = new SubType() instance1.colors.push('black') console.log(instance1.colors) // ["red", "blue", "green", "black"] console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]

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function SuperType() {
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
function SubType() {
}
SubType.prototype = new SuperType()
var instance1 = new SubType()
var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push('black')
console.log(instance1.colors)  // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]

在SuperType构造函数定义了三个colors属性,当SubType通过原型链世襲后,那天本性就能够并发SubType.prototype中,就跟专门制造了SubType.prototype.colors一样,所以会促成SubType的装有实例都会分享那一个脾性,所以instance1改善colors那一个援引类型值,也会显示到instance第22中学。

借用构造函数

此措施为了消除原型中蕴藏援用类型值所带来的难题。

这种措施的商讨正是在子类构造函数的此中调用父类构造函数,能够依附apply()和call()方法来改动指标的实行上下文

function SuperType() { this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } function SubType() { // 继承SuperType SuperType.call(this) } var instance1 = new SubType() var instance2 = new SubType() instance1.colors.push('black') console.log(instance1.colors) // ["red", "blue", "green", "black"] console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green"]

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function SuperType() {
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
function SubType() {
  // 继承SuperType
  SuperType.call(this)
}
var instance1 = new SubType()
var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push('black')
console.log(instance1.colors)  // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green"]

在新建SubType实例是调用了SuperType构造函数,那样的话,就能够在新SubType指标上实践SuperType函数中定义的持有目的开端化代码。

结果,SubType的每一种实例就能够具有温馨的colors属性的别本了。

传递参数

依靠于构造函数还会有二个优势正是足以传递参数

function SuperType(name) { this.name = name } function SubType() { // 继承SuperType SuperType.call(this, 'Jiang') this.job = 'student' } var instance = new SubType() console.log(instance.name) // Jiang console.log(instance.job) // student

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function SuperType(name) {
  this.name = name
}
function SubType() {
  // 继承SuperType
  SuperType.call(this, 'Jiang')
 
  this.job = 'student'
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.name)  // Jiang
console.log(instance.job)   // student

问题

若是只是借助构造函数,方法都在构造函数中定义,由此函数不能达到规定的规范复用

结合世袭(原型链+构造函数)

组成继承是将原型链世袭和构造函数结合起来,进而发挥两岸之长的风流倜傥种格局。

思路正是应用原型链落成对原型属性和措施的后续,而透过借用构造函数来落实对实例属性的接轨。

如此,既通过在原型上定义方法完结了函数复用,又能够确定保证种种实例都有它和煦的属性。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } SuperType.prototype.sayName = function () { console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 世襲属性 SuperType.call(this, name) this.job = job } // 世襲方法 SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype.constructor = SuperType SubType.prototype.sayJob = function() { console.log(this.job) } var instance1 = new SubType('Jiang', 'student') instance1.colors.push('black') console.log(instance1.colors) //["red", "blue", "green", "black"] instance1.sayName() // 'Jiang' instance1.sayJob() // 'student' var instance2 = new SubType('J', 'doctor') console.log(instance2.colors) // //["red", "blue", "green"] instance2.sayName() // 'J' instance2.sayJob() // 'doctor'

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承方法
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.constructor = SuperType
SubType.prototype.sayJob = function() {
  console.log(this.job)
}
var instance1 = new SubType('Jiang', 'student')
instance1.colors.push('black')
console.log(instance1.colors) //["red", "blue", "green", "black"]
instance1.sayName() // 'Jiang'
instance1.sayJob()  // 'student'
var instance2 = new SubType('J', 'doctor')
console.log(instance2.colors) // //["red", "blue", "green"]
instance2.sayName()  // 'J'
instance2.sayJob()  // 'doctor'

这种方式防止了原型链和构造函数继承的老毛病,融入了她们的亮点,是最常用的大器晚成种持续格局。

原型式世襲

依附原型能够依附已有个别对象创制新目的,同一时候还不必因而成立自定义类型。

function object(o) { function F() {} F.prototype = o return new F() }

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function object(o) {
  function F() {}
  F.prototype = o
  return new F()
}

在object函数内部,先创立八个一时的构造函数,然后将盛传的指标作为这些构造函数的原型,最终回来那个有时类型的一个新实例。

实质上的话,object对传播此中的指标施行了三次浅复制。

var person = { name: 'Jiang', friends: ['Shelby', 'Court'] } var anotherPerson = object(person) console.log(anotherPerson.friends) // ['Shelby', 'Court']

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var person = {
  name: 'Jiang',
  friends: ['Shelby', 'Court']
}
var anotherPerson = object(person)
console.log(anotherPerson.friends)  // ['Shelby', 'Court']

这种方式要去你必需有多个指标作为另一个目的的根基。

在此个例子中,person作为另叁个指标的根底,把person传入object中,该函数就能回去二个新的靶子。

以此新对象将person作为原型,所以它的原型中就包罗二个着力类型和叁个援引类型。

之所以意味着假如还可能有其它三个指标关系了person,anotherPerson改进数组friends的时候,也会体今后这些指标中。

Object.create()方法

ES5由此Object.create()方准则范了原型式世襲,能够选取多少个参数,三个是用作新对象原型的靶子和贰个可选的为新对象定义额外属性的目的,行为无差距于,基本用法和地点的object相仿,除了object不可能接收首个参数以外。

var person = { name: 'Jiang', friends: ['Shelby', 'Court'] } var anotherPerson = Object.create(person) console.log(anotherPerson.friends) // ['Shelby', 'Court']

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var person = {
  name: 'Jiang',
  friends: ['Shelby', 'Court']
}
var anotherPerson = Object.create(person)
console.log(anotherPerson.friends)  // ['Shelby', 'Court']

寄生式世襲

寄生式世袭的思路与寄生构造函数和工厂形式相像,即创设三个仅用于封装世袭进度的函数。

function createAnother(o) { var clone = Object.create(o) // 创立一个新目的 clone.sayHi = function() { // 增多艺术 console.log('hi') } return clone // 再次回到那么些目的 } var person = { name: 'Jiang' } var anotherPeson = createAnother(person) anotherPeson.sayHi()

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function createAnother(o) {
  var clone = Object.create(o) // 创建一个新对象
  clone.sayHi = function() { // 添加方法
    console.log('hi')
  }
  return clone  // 返回这个对象
}
var person = {
  name: 'Jiang'
}
var anotherPeson = createAnother(person)
anotherPeson.sayHi()

传闻person重临了一个新对象anotherPeson,新对象不止有着了person的属性和方式,还也许有温馨的sayHi方法。

在显要酌量对象并不是自定义类型和构造函数的情景下,那是三个平价的形式。

寄生组合式世袭

在前面说的组合格局(原型链+构造函数)中,世襲的时候须求调用两回父类构造函数。

父类

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = ['red', 'blue', 'green'] }

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}

首先次在子类构造函数中

function SubType(name, job) { // 世袭属性 SuperType.call(this, name) this.job = job }

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function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}

第三次将子类的原型指向父类的实例

// 世袭方法 SubType.prototype = new SuperType()

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// 继承方法
SubType.prototype = new SuperType()

当使用var instance = new SubType()的时候,会爆发两组name和color属性,黄金时代组在SubType实例上,风度翩翩组在SubType原型上,只不超过实际例上的屏蔽了原型上的。

行使寄生式组合格局,能够回避那个难题。

这种形式通过借用构造函数来持续属性,通过原型链的混成情势来继续方法。

基本思路:不必为了内定子类型的原型而调用父类的构造函数,我们需求的唯有正是父类原型的叁个别本。

实为上便是使用寄生式世襲来继续父类的原型,在将结果钦定给子类型的原型。

function inheritPrototype(subType, superType) { var prototype = Object.create(superType.prototype) prototype.constructor = subType subType.prototype = prototype }

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function inheritPrototype(subType, superType) {
  var prototype = Object.create(superType.prototype)
  prototype.constructor = subType
  subType.prototype = prototype
}

该函数达成了寄生组合世襲的最简易款式。

本条函数选拔多少个参数,一个子类,叁个父类。

第一步创设父类原型的别本,第二步将开创的别本增添constructor属性,第三部将子类的原型指向那一个别本。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } SuperType.prototype.sayName = function () { console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 继承属性 SuperType.call(this, name) this.job = job } // 世襲inheritPrototype(SubType, SuperType) var instance = new SubType('Jiang', 'student') instance.sayName()

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承
inheritPrototype(SubType, SuperType)
var instance = new SubType('Jiang', 'student')
instance.sayName()

补给:直接行使Object.create来促成,其实正是将地方封装的函数拆开,那样演示能够更易于领悟。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } SuperType.prototype.sayName = function () { console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 世袭属性 SuperType.call(this, name) this.job = job } // 世襲 SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype) // 修复constructor SubType.prototype.constructor = SubType var instance = new SubType('Jiang', 'student') instance.sayName()

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承
SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype)
// 修复constructor
SubType.prototype.constructor = SubType
var instance = new SubType('Jiang', 'student')
instance.sayName()

ES6新扩充了三个情势,Object.setPrototypeOf,可以直接创建关联,并且不用手动增添constructor属性。

// 继承 Object.setPrototypeOf(SubType.prototype, SuperType.prototype) console.log(SubType.prototype.constructor === SubType) // true

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// 继承
Object.setPrototypeOf(SubType.prototype, SuperType.prototype)
console.log(SubType.prototype.constructor === SubType) // true

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